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四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震

四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火(huǒ)的大作(zuò),相当一部分(fēn)更(gèng)是经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了(le)茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前(qián),其(qí)实已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种大作如(rú)云(yún)的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次突破。

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本(běn)作结合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人(rén)的叙(xù)事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中的(de)一众角色(sè)将为了一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完(wán)事模拟器(qì)

这款游戏光听(tīng)名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说(shuō)就是(shì)两个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢四川地震最新消息今天,20分钟前四川刚刚发生地震(gòu)的物体,例如(rú)车辆、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来(lái)可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需(xū)要(yào)思考战术策略,没(méi)有你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完(wán)成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢被一(yī)扫而光,这种成就感(gǎn)和满足(zú)感也(yě)是其他游戏(xì)难以替(tì)代(dài)的。不需要忍受(shòu)现实(shí)中被溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关(guān)的解谜游戏,其(qí)的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和(hé)身体可(kě)以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头部带电(diàn)这一(yī)特(tè)性,可以(yǐ)使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从(cóng)而产生(shēng)开或关(guān)两种状态(tài),以此形成过关(guān)的道路。

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这一设(shè)计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富,全(quán)程都(dōu)能保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流(liú)程的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以(yǐ)及音乐等多个(gè)方面,也都还原了那时(shí)候的味道。

在大块(kuài)像素(sù)点(diǎn)编织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关(guān)卡设(shè)计、多变的(de)玩法以及大量(liàng)的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作(zuò)的内(nèi)容极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣(qù),同时也是极(jí)少数被(bèi)任天(tiān)堂(táng)官方给予了(le)极高(gāo)评价的作品。

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而更(gèng)关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内容的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且数量(liàng)也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各(gè)个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都(dōu)截然(rán)不同,且(qiě)每一种玩(wán)法都(dōu)拥(yōng)有极(jí)高(gāo)的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没(méi)听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏可是(shì)大有(yǒu)来头(tóu)。制作这款(kuǎn)游戏的(de)开发商,正是(shì)任天堂(táng)的好伙伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有些太“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最初(chū)是一款买断制(zhì)手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏(píng),还加(jiā)入了双人(rén)模(mó)式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非(fēi)常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣(kòu)的(de)“外星打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游,但(dàn)其内容的(de)精致和(hé)丰富程度,要远超大多数同类(lèi)型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极(jí)为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬(áo)成中(zhōng)年大(dà)叔大婶了

而当这个系(xì)列(liè)与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏(xì)顶(dǐng)级的画面(miàn)质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变(biàn)的味道,赢得(dé)了新老玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让人钦(qīn)佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进(jìn),还追加了全(quán)新的合作招式(shì)以及(jí)全新的自定(dìng)义生存模(mó)式(shì),进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是(shì)8年前(qián)的游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作游戏天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡(kǎ)设计(jì)上完美诠释了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这(zhè)一游戏(xì)设(shè)计(jì)思(sī)路。关卡中(zhōng)往往会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集(jí)要素同时也(yě)伴(bàn)随着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有(yǒu)极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常(cháng)高,因(yīn)此劝退了(le)不少玩家(jiā)。但(dàn)在移植(zhí)NS的(de)过程中,除了一系列加料外还(hái)加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关的玩家(jiā),也可以畅享本(běn)作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中(zhōng)文(wén)化浪潮(cháo)。这也(yě)导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使没(méi)几个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字外(wài),其他都是图(tú)标符(fú)号和(hé)阿拉(lā)伯数(shù)字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家(jiā)问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多(duō)一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词(cí)汇,且实(shí)际游(yóu)玩(wán)时只有很(hěn)少一部分关卡需(xū)要(yào)真(zhēn)正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同(tóng)形状的方块从上往下(xià)落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除(chú)方(fāng)块,而《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将方块(kuài)叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到(dào)重(zhòng)力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块(kuài)堆叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的(de)重心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中(zhōng)还(hái)有其他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规(guī)定数(shù)量的方(fāng)块搭建,同时不能超过(guò)一定高度(dù),这就需要尽可能利用好每(měi)一个(gè)方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量单(dān)机(jī)关卡外,还(hái)支(zhī)持最多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在(zài)聚会中可以(yǐ)给(gěi)对手使坏,例如将方块(kuài)变大(dà)、锁(suǒ)定(dìng)方向(xiàng)等(děng),聚会效果(guǒ)非常出色(sè)!

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